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亲爱的友友们,大家日盼夜盼,终于要盼来我们的版本更新啦!此次更新不仅囊括了战役的修改,还包括了系统、数值的调整,以及各种bug的修正。
版本更新预计将在下周正式推出,具体更新日期请大家关注后续公告!此次版本更新内容(包括但不限于)以下:
一、游戏内容更新:
1、修改将领栏位开放等级,当玩家70级时所拥有的将领栏位由15个增加至20个;
2、优化了名将劝降的机制,当黄金劝降过程中的将领逃跑后,将返还50%黄金劝降该将领的费用(白银劝降不返还);
3、更换了新版签到,增加签到道具的实用性,在签到中加入黄金奖励;
4、优化遭遇战:
①修正了遭遇战可能出现的错误;
②增加遭遇战中的战功获取,战功的数值计算与城池战斗相同;
5、降低将领解雇时间:成长≥400,且等级≥10的将领,解雇时间由48小时改为5分钟;
6、对兵种进行了优化:
①降低所有骑兵的制造价格、治疗价格,并适当提高行军速度;
②大幅降低所有三级兵种的治疗价格;
③略微降低弓对骑的伤害;
7、优化了国战中“进入战斗”可能出现的卡顿;
8、快速战斗修改为默认编组获得经验;
9、修复了邮件有提示却无法查看的bug;
10、降低建国的材料需求:
①印绶需求数量由100个降低至80个;
②令牌需求数量由1000个降低至600个;
11、修正成长任务中的封地任务无法完成的错误;
12、增加出征的最低带兵限制,将领驻防带兵需≥1000,攻城带兵需≥500,其余出征行为不受影响;
13、修复了国战中查看他人封地可能出现的信息显示异常;
14、修复帝王之路在某些特殊情况下不累加名将获得的bug;
15、优化部分成就的累积算法;
16、修复帝王之路中认为让贤不是失去城市占有权的错误;
17、优化了客户端中官职俸禄的数值显示,使之更准确;
18、修复修炼经验计算的bug;
19、优化国家动态中的军情显示,将不再显示部队的精确到达时间;
20、优化封地兵营招募中,“全部平均”的计算方式;
二、战役修改相关:
1、建国战役《一统江山》修改内容:
①增加玩家可加入国家:汉、赵、羌、秦;
②调整了部分城池的位置及规模;
③提高一统江山战役中的征兵速度;
④增加陈宫、貂蝉可俘虏;
⑤新增每日登陆战役领铜粮活动,具体活动时间将另行公告;
⑥新增战功兑换道具、名将的活动,具体活动时间将另行公告;
2、单服战役《夷陵之战》修改内容:
①修改夷陵之战的轮回奖励,增加奖励档次:贡献第1名;
②修改所有夷陵之战奖励的名将,并增加兵法心得和强化晶堆的道具奖励;
3、新手战役《逐鹿中原》修改内容:
①将战役加入等级由20-70级(包括),修改为20-55级(包括);
注:当玩家在逐鹿中原升级超过55级,不会被踢出战役,但战役轮回后将无法再加入。